Fred furioso, rivisto: giocattoli per la terapia infantile

Fred furioso, rivisto

Numero del prodotto : W-673
75,11 €

  • Aiuta Fred ad affrontare la sua rabbia in modo sano e imparerai alcune lezioni importanti lungo il percorso
  • L'eccellente gioco da tavolo terapeutico ed educativo insegna abilità calmanti, capacità di pensiero, abilità interpersonali e altro ancora
  • Materiali per l'insegnante inclusi per aiutare a utilizzare la discussione post-partita per mettere in relazione le azioni di Fred con la vita dei giocatori
  • Classi 2-5

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Furious Fred è un gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare concetti importanti e abilità pratiche per controllare la rabbia ed evitare la violenza. Fred è uno studente che in passato è stato veloce ad arrabbiarsi e a cercare di vendicarsi degli altri con urla, minacce, spinte e percosse. I giocatori guadagnano punti dando a Fred buoni consigli su come affrontare situazioni frustranti e che provocano rabbia, sia a scuola che a casa. Fred viene preso in giro, vittima di bullismo, incolpato da un insegnante per qualcosa che non ha fatto, frustrato quando sua sorella cambia canale televisivo, ecc.

Ai giocatori viene introdotto il concetto che la rabbia può portare Fred verso azioni di cui si pentiranno in seguito. Vengono introdotte abilità che aiutano Fred a mantenere la calma, a prendere buone decisioni e a intraprendere azioni che aiuteranno se stesso invece di cercare di ferire gli altri. Le competenze includono:

Abilità di mantenere la calma:
Fai respiri profondi,
Conta lentamente fino a 10,
Ricordati. Abilità d'azione:
Di' perché sei arrabbiato,
Ignorare,
Dì ciò che vuoi,
Ottenere aiuto.


I bambini con problemi di rabbia e aggressività sono solitamente ansiosi e sulla difensiva ogni volta che viene sollevato l’argomento. Tuttavia, nel gioco i giocatori danno consigli a Fred, lo studente fittizio. Questa distanza li mette nella posizione di poter affrontare e conoscere queste importanti questioni senza la solita difesa e negazione. Nella discussione post-partita, l'insegnante mette in relazione le azioni dei giocatori nel gioco con situazioni di vita reale. Per coloro che lavorano in classe o in gruppo è incluso anche un opuscolo con i materiali dell'insegnante con programmi completi delle lezioni.


Classi 2-5 (anche materiale di grande interesse per gli studenti più grandi)


Competenze affrontate:


Competenze di base: capacità di pensiero, qualità personali, competenze di base
Competenze sul posto di lavoro: abilità interpersonali, sistemi


Obiettivi formativi:


1. Impara a comprendere le situazioni che possono portare a rabbia e aggressività.

2. Impara a pensare prima di agire in modo avventato.

3. Intraprendere azioni che aiutino se stessi invece di ferire gli altri.

4. Impara ad essere assertivo senza essere aggressivo.

5. Imparare abilità specifiche di controllo della rabbia, come ricordarsi di sé, fare qualche respiro profondo, ecc.

6. Sentirsi meglio con se stessi durante e dopo le situazioni di conflitto.

7. Andare più d'accordo con gli altri in generale.

 


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