Pacchetto educativo sulla gestione della rabbia: giocattoli per la terapia infantile

Pacchetto educativo sulla gestione della rabbia

Numero del prodotto : 105372500
Vendita
Prezzo originale 307,22 €
Prezzo attuale 273,93 €

  • Adatto per la terapia del gioco, la terapia infantile, la consulenza scolastica e molti altri ambienti educativi
  • Offre una buona varietà di strumenti per imparare a gestire i sentimenti di rabbia ed esprimerli in modo appropriato
  • Adatto ai bambini delle scuole elementari e medie
  • Un modo economico per aggiungere ulteriori strumenti di consulenza e formazione alla tua collezione

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La macchina mostruosa arrabbiataQuesto gioco aiuta i bambini a trasformare la loro rabbia. Questo gioco ingegnoso è stato progettato per avere un alto valore ludico per i bambini che hanno problemi con il controllo della rabbia. Ogni giocatore usa un camion per raccogliere i mostri Play Doh (R) e riportarli alle macchine trasformatrici, qui deve dire qualcosa che lo faccia arrabbiare. Quindi seleziona modi adattivi per trasformare la rabbia in qualcosa di positivo e deve trasformare anche il mostro Play Doh (R)! Questo gioco è così divertente che fa venire voglia ai bambini di lavorare su questo difficile problema.

Il gioco di carte con soluzioni alla rabbiaQuesto gioco è stato progettato per insegnare ai bambini modi costruttivi ed efficaci per risolvere la loro rabbia. Le carte danno loro l’opportunità di scegliere alternative che possono trasformare le situazioni che incitano alla rabbia in incontri più positivi. Attraverso il gioco ripetitivo, impareranno come utilizzare le nuove soluzioni nella vita reale per evitare reazioni negative. Lo scopo del gioco è che i giocatori risolvano quante più situazioni che incitano alla rabbia entro un periodo di 20-30 minuti. I giocatori ricevono gettoni per risolvere situazioni di rabbia e il giocatore con il maggior numero di gettoni vince la partita. Il gioco è progettato per essere giocato durante sessioni di consulenza, in classe o anche a casa.

Animali arrabbiati 2Angry Aardvark, Cranky Crab, Furious Frog, Mad Meerkat, Peeved Pig e Raging Racoon insegnano ai bambini come rispondere alla rabbia in modo sano. Mentre si spostano dal vulcano Anger a Tranquility Beach, con visite occasionali alla tenda del time-out. I partecipanti rispondono a domande sulle carte da gioco su comportamento, responsabilità, rivalità tra fratelli, conflitti e relazioni. Lungo il percorso imparano che la rabbia è un sentimento naturale, né buono né cattivo. È il modo in cui si esprime la rabbia che conta. Questo gioco incoraggia i giovani a pensare a ciò che li fa arrabbiare, a esplorare le loro opzioni nel rispondere alla rabbia e a comunicare in modo efficace con coetanei e adulti. Particolarmente utile con i bambini più piccoli, il gioco può essere giocato da 2 a 6 giocatori o squadre, con un insegnante, un consulente o un terapista. 

Smettila con quel gioco di carte con pensieri arrabbiati Ecco un mazzo di carte che insegna ai bambini come gestire la propria rabbia. Utilizzando due tecniche di dialogo interno. I bambini che fermano il pensiero e parlano da soli possono fermare la rabbia sul nascere. Semplicemente giocando a carte, imparano a immaginare un segnale di stop ogni volta che la loro rabbia viene innescata e a sostituire i loro pensieri arrabbiati con risposte più positive. Il mazzo comprende 37 coppie di carte e ogni coppia include una carta situazione e una carta risposta corrispondente. Quando i giovani reagiscono a situazioni ipotetiche che normalmente potrebbero scatenare rabbia, vedono un grande segnale di stop rosso su ciascuna carta di risposta; uno spunto per fermare il pensiero rabbioso e trovare un'alternativa migliore.

Fuga dall'isola della rabbiaÈ difficile insegnare ai bambini le abilità di gestione della rabbia, ma può essere fatto con pazienza e pratica. Escape Form Anger Island è stato progettato pensando al consulente impegnato e può essere giocato in soli 15 minuti. Ci sono sei abilità in totale e una abilità è il fulcro di ogni sessione di 15 minuti. I bambini possono giocare più volte per apprendere tutte e sei le abilità. I giocatori iniziano su Anger Island. Mentre si muovono sul tabellone, il loro obiettivo è evitare il feroce dinosauro che li insegue e fuggire sull'isola rappresentata dall'abilità che stanno imparando. Ci sono sei isole, ciascuna delle quali rappresenta una delle abilità di controllo della rabbia. 

Controllo della rabbia: domino gioca-2-imparaI bambini adorano giocare a domino e Play-2-Learn Dominoes è una nuova linea di giochi terapeutici/di consulenza che mette in pratica il divertimento di giocare a domino aiutando i bambini ad apprendere abilità importanti. Questi giochi sono per gli studenti delle scuole elementari. 2 5 giocatori. In questo nuovo gioco, i giocatori si divertono a giocare a domino mentre imparano a gestire la propria rabbia e a risolvere i problemi in modo ponderato, assertivo e rispettoso. Le carte My Anger Stories offrono ai giocatori la possibilità di condividere il tipo di cose che li fanno arrabbiare e dimostrare come affrontare con successo tali situazioni e la rabbia che ne deriva.

Per maggiori informazioni o per acquistare gli oggetti separatamente clicca sul titolo del gioco.