Stanco di giocare agli stessi vecchi giochi? (Scelte del Dr. Gary) — ChildTherapyToys

Stanco di giocare agli stessi vecchi giochi? (Le scelte del dottor Gary)

Numero del prodotto : 100371400a
Vendita
Prezzo originale 255,36 €
Prezzo attuale 229,74 €

  • Molte delle attività terapeutiche preferite del Dr. Gary in un pacchetto scontato
  • Sette diversi giochi di terapia del gioco per una vasta gamma di età
  • Include il libro più venduto The Way I Feel
  • Questo pacchetto è un ottimo set iniziale o un eccellente complemento a una collezione esistente

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Uso molti giochi e ho deciso di includere alcuni dei miei preferiti in un unico pacchetto scontato. Questo pacchetto contiene sette giochi e un libro per bambini sui sentimenti:


Il sociale e l'emotivo Gioco di competenza è stato sviluppato per aiutare i bambini a identificare argomenti e problemi importanti della terapia infantile e può essere utilizzato durante tutto il corso della terapia.


Il gioco dell'educazione aiuta i bambini a parlare di essere amorevoli e gentili.


Tutti e due Bambino Dino e Alpinismo sono giochi cooperativi.


Vai a pescare: flusso di autostima è basato sul popolare gioco di carte Go Fish. Questo gioco aiuta i giocatori a costruire la propria autostima condividendo i propri sforzi, risultati e tenacia.


Sì posso! Parlare da ragazzino è un modo divertente per conversare e conoscere gli altri partecipanti (sviluppato dal Dr. Gary).


Sì posso! Gestisci la mia rabbia è un'attività progettata per aiutare i partecipanti a comprendere e apprezzare vari aspetti dell'essere arrabbiati (sviluppato dal Dr. Gary).


Il modo in cui mi sento è uno dei migliori libri sul mercato per identificare e discutere i sentimenti. Le sue immagini luminose catturano rapidamente l'attenzione di un bambino.

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Il gioco della competenza sociale ed emotiva:

I bambini che sono in grado di avviare e mantenere relazioni, cooperare con gli altri, entrare in empatia e comunicare in modo efficace sono spesso bambini felici e quindi i caregiver si concentrano istintivamente sull'insegnare loro abilità sociali ed emotive. Negli ultimi due decenni c'è stata una maggiore attenzione all'insegnamento diretto e al rafforzamento della competenza sociale ed emotiva. Il gioco delle competenze sociali ed emotive è stato progettato per offrire a consulenti e insegnanti un altro strumento per insegnare abilità sociali ed emotive. La competenza sociale ed emotiva si riferisce alla capacità di riconoscere e gestire le emozioni, risolvere i problemi in modo efficace e stabilire e mantenere relazioni con gli altri. Sono queste abilità che servono a proteggere i nostri figli da una serie di difficoltà tra cui problemi comportamentali, aumento del disagio emotivo, fallimento scolastico, delinquenza e abuso di sostanze. Il gioco delle competenze sociali ed emotive è un modo divertente per insegnare l'empatia, le abilità comunicative, l'autoconsapevolezza, la consapevolezza sociale, le capacità relazionali, l'autogestione e il processo decisionale responsabile. Il gioco delle competenze sociali ed emotive è facilmente integrabile nei programmi esistenti. Può essere utilizzato anche nella terapia individuale e in piccoli gruppi.

Il gioco dell'educazione: Un gioco per adulti e bambini dai 3 anni in su per aumentare la consapevolezza di sé, le capacità comunicative e l'uso appropriato del potere personale. I partecipanti rispondono a domande riguardanti la consapevolezza di sé, i sentimenti, il dare e ricevere lodi, oltre a praticare il tocco appropriato. Ogni Nurturing Game contiene carte e istruzioni pubblicate sia in inglese che in spagnolo.

Bambino Dino: Un grande gioco per insegnare la cooperazione e la comunicazione. Baby Dinosaur sta sgranocchiando felicemente foglie, ramoscelli e bacche in un profondo canyon ed è catturato nell'acqua che sale da un'inondazione improvvisa. Il nostro compito è salvare Bambino Dino! Devi lavorare insieme come una squadra per salvare il piccolo Dino abbassando il livello dell'acqua fino a quando non è asciutto e anche aiutarlo a dargli il cibo che gli piace di più. Questo è un gioco eccellente per introdurre il concetto di cooperazione ai bambini piccoli. Semplice da afferrare, con dadi codificati a colori che indicano quando scegliere uno strumento utile o del cibo e anche quando costruire l'acqua sempre più in alto. Anche se la fortuna gioca un ruolo nel mantenere la suspense, ci sono delle scelte da fare, quindi devi riflettere e discutere. Il contributo di tutti è importante. Divertiti e ricordati di condividere i tuoi strumenti. Abbiamo bisogno dell'aiuto di tutti. Include: tavola 6 x 12, pezzi d'acqua, regole, carte secchio e cibo, dadi, adesivi. Adatto per bambini dai 4 ai 6 anni. 
 

Vai a pescare: flusso di autostima: Per bambini classi K-5. Basato sul popolare gioco di carte Go Fish, questo gioco aiuta i giocatori a costruire la propria autostima condividendo i propri sforzi, risultati e tenacia. il gioco interattivo aumenta ulteriormente l'autostima rafforzando le capacità sociali e di conversazione. Ci sono due mazzi di 50 carte; uno per ogni livello scolastico. il gioco differisce dal classico go fish in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece dei numeri sulle carte, ognuno ha un pesce divertente con un nome e un'immagine. Scheda delle regole e linee guida per il facilitatore incluse.

Alpinismo: I bambini dai 7 ai 14 anni adorano questo gioco! Lavorando insieme ad altri membri del gruppo, o con il terapeuta, l'équipe cerca di raggiungere il Vertice. Insieme, la squadra deve superare gli ostacoli e farsi strada su per la montagna. Solo lavorando insieme il team può avere successo. Un ottimo modo per imparare e praticare la cooperazione.

Il modo in cui mi sento: Questo libro è adatto per bambini dai 2 agli 8 anni. Insegna ai bambini a comprendere il concetto di emozioni e ad essere in grado di esprimere i propri sentimenti a parole. Le illustrazioni sono luminose, colorate e divertenti.
 

Sì posso! Gestisci la mia rabbia: Il gioco Sì, posso gestire la mia rabbia è un'attività progettata per aiutare i partecipanti a comprendere e apprezzare vari aspetti dell'essere arrabbiati. Esistono tre tipi di carte progettate per aiutare i partecipanti a identificare i fattori scatenanti della rabbia, identificare i comportamenti positivi e negativi associati alla rabbia e identificare i pensieri associati alla rabbia. Lo sviluppo delle capacità di gestione della rabbia è aiutato dalla discussione e dal gioco di ruolo durante il gioco.

Sì posso! Parlare da ragazzino: A tutti piace entrare in contatto con altre persone. Tuttavia, molti di noi hanno difficoltà ad avviare e sostenere conversazioni. A volte non sappiamo di cosa parlare o non siamo sicuri di cosa dire su un argomento di cui stiamo discutendo. Yes I Can Kid Talk è un modo divertente per conversare e conoscere gli altri partecipanti. È adatto a famiglie, aule, consulenti e terapisti. Le carte possono essere utilizzate come un gioco competitivo in cui ogni giocatore tenta di accumulare il maggior numero di fiches, oppure in modo non competitivo e i partecipanti rispondono alle carte senza guadagnare fiches.