Fuga da Anger Island: rivisto - ChildTherapyToys

Fuga da Anger Island: rivisto

Numero del prodotto : W-667
74,10 €

  • Risorsa notevole per insegnare abilità di gestione della rabbia ai bambini in età elementare
  • Può essere giocato in 15 minuti
  • Promuove sei obiettivi di apprendimento unici

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È difficile insegnare ai bambini le abilità di gestione della rabbia, ma può essere fatto con pazienza e pratica. Escape form Anger Island è progettato pensando al consigliere impegnato e può essere giocato in soli 15 minuti. Ci sono sei abilità in totale e un'abilità è al centro di ogni sessione di 15 minuti. Escape form Anger Island è un modo divertente e creativo per aiutare i bambini a conoscere la rabbia soprattutto quando il tempo è limitato. I bambini possono giocare più volte per apprendere tutte e sei le abilità.

I giocatori iniziano su Anger Island. Mentre si muovono sul tabellone, il loro obiettivo è evitare il feroce dinosauro che li insegue e fuggire sull'isola rappresentata dall'abilità che stanno imparando. Ci sono sei isole, ognuna delle quali rappresenta una delle abilità di controllo della rabbia. Le sei abilità sono: Risoluzione dei problemi, Conoscere i propri punti caldi, Parlare di sé, Ridurre lo stress, Parlare dei conflitti e Rilassamento. 

Il gioco include anche una lista di controllo riproducibile per la gestione della rabbia e un registro delle abilità (per tenere traccia di quali giocatori hanno praticato quali abilità) e un opuscolo per il facilitatore con piani di lezione completi, attività suggerite per la pratica tra le sessioni e domande per la discussione.

Tempo di gioco: 15 minuti


Gradi da 1 a 5


Obiettivi di apprendimento I giocatori:


1. Impara sei abilità di controllo della rabbia.


2. Impara a fermarti e pensare prima che agiscano in modo aggressivo.


3. Impara a concentrarti sull'aiutare se stessi, piuttosto che sul ferire gli altri.


4. Costruisci fiducia nel gestire situazioni che tendono a provocare rabbia.


5. Migliorare la loro capacità di andare d'accordo e mantenere gli amici.


6. Sviluppare una migliore tolleranza alla frustrazione.



Un altro gioco di consulenza di 15 minuti: Journey to Friendsville un gioco di abilità sociali per i gradi 1 - 5.