Fuga da Anger Island: rivisto
- Risorsa notevole per insegnare abilità di gestione della rabbia ai bambini in età elementare
- Può essere giocato in 15 minuti
- Promuove sei obiettivi di apprendimento unici
È difficile insegnare ai bambini le abilità di gestione della rabbia, ma può essere fatto con pazienza e pratica. Escape form Anger Island è progettato pensando al consigliere impegnato e può essere giocato in soli 15 minuti. Ci sono sei abilità in totale e un'abilità è al centro di ogni sessione di 15 minuti. Escape form Anger Island è un modo divertente e creativo per aiutare i bambini a conoscere la rabbia soprattutto quando il tempo è limitato. I bambini possono giocare più volte per apprendere tutte e sei le abilità.
I giocatori iniziano su Anger Island. Mentre si muovono sul tabellone, il loro obiettivo è evitare il feroce dinosauro che li insegue e fuggire sull'isola rappresentata dall'abilità che stanno imparando. Ci sono sei isole, ognuna delle quali rappresenta una delle abilità di controllo della rabbia. Le sei abilità sono: Risoluzione dei problemi, Conoscere i propri punti caldi, Parlare di sé, Ridurre lo stress, Parlare dei conflitti e Rilassamento.
Il gioco include anche una lista di controllo riproducibile per la gestione della rabbia e un registro delle abilità (per tenere traccia di quali giocatori hanno praticato quali abilità) e un opuscolo per il facilitatore con piani di lezione completi, attività suggerite per la pratica tra le sessioni e domande per la discussione.
Tempo di gioco: 15 minuti
Gradi da 1 a 5
Obiettivi di apprendimento I giocatori:
1. Impara sei abilità di controllo della rabbia.
2. Impara a fermarti e pensare prima che agiscano in modo aggressivo.
3. Impara a concentrarti sull'aiutare se stessi, piuttosto che sul ferire gli altri.
4. Costruisci fiducia nel gestire situazioni che tendono a provocare rabbia.
5. Migliorare la loro capacità di andare d'accordo e mantenere gli amici.
6. Sviluppare una migliore tolleranza alla frustrazione.