Fred furioso, rivisto — ChildTherapyToys

Fred furioso, rivisto

Numero del prodotto : W-673
82,20 €

  • Aiuta Fred ad affrontare la sua rabbia in modo sano e imparerai alcune grandi lezioni lungo la strada
  • Un eccellente gioco da tavolo terapeutico ed educativo insegna abilità calmanti, capacità di pensiero, abilità interpersonali e altro ancora
  • Materiali per l'insegnante inclusi per aiutare a utilizzare la discussione post-partita per mettere in relazione le azioni di Fred con le vite dei giocatori
  • Classi 2-5

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Furious Fred è un gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare concetti importanti e abilità pratiche per controllare la rabbia ed evitare la violenza. Fred è uno studente che in passato si è arrabbiato velocemente e ha cercato di vendicarsi degli altri con urla, minacce, spinte e colpi. I giocatori guadagnano punti dando a Fred buoni consigli su come affrontare situazioni frustranti e che provocano rabbia, sia a scuola che a casa. Fred è preso in giro, vittima di bullismo, incolpato da un insegnante per qualcosa che non ha fatto, frustrato quando sua sorella cambia canale TV, ecc.

I giocatori vengono introdotti al concetto che la rabbia può portare Fred verso azioni di cui si pentiranno in seguito. Vengono introdotte abilità che aiutano Fred a rimanere calmo, prendere buone decisioni e intraprendere azioni che aiuteranno se stesso invece di cercare di ferire gli altri. Le abilità includono:

Abilità per mantenere la calma:
Fai respiri profondi,
Conta lentamente fino a 10,
Ricordati. Abilità d'azione:
Dì perché sei arrabbiato,
Ignorare,
Dì ciò che vuoi,
Ottenere aiuto.


I bambini con problemi di rabbia e aggressività sono generalmente ansiosi e sulla difensiva ogni volta che l'argomento viene sollevato. Tuttavia, nel gioco i giocatori danno consigli a Fred, lo studente fittizio. Questa distanza li mette in una posizione in cui possono affrontare e conoscere queste importanti questioni senza la solita difensiva e negazione. Nella discussione post-partita, l'insegnante mette in relazione le azioni dei giocatori nel gioco con le situazioni della vita reale. Per coloro che lavorano in classe o in una situazione di gruppo è incluso anche un opuscolo dei Materiali per l'insegnante con piani di lezione completi.


Classi 2-5 (anche materiale di alto interesse per studenti più grandi)


Competenze affrontate:


Abilità di base: capacità di pensiero, qualità personali, abilità di base
Competenze sul posto di lavoro: abilità interpersonali, sistemi


Obiettivi formativi:


1. Impara a capire le situazioni che possono portare a rabbia e aggressività.

2. Impara a pensare prima di intraprendere azioni avventate.

3. Intraprendi azioni che aiutino se stessi invece di ferire gli altri.

4. Impara ad essere assertivo senza essere aggressivo.

5. Impara specifiche abilità di controllo della rabbia, come ricordare se stessi, fare alcuni respiri profondi, ecc.

6. Sentirsi meglio con se stessi durante e dopo le situazioni di conflitto.

7. Andare d'accordo con gli altri in generale.

 


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