Fred furioso, rivisto - ChildTherapyToys

Fred furioso, rivisto

Numero del prodotto : W-673
75,16 €

  • Aiuta Fred ad affrontare la sua rabbia in modo sano e imparerai alcune grandi lezioni lungo la strada
  • Eccellente gioco da tavolo terapeutico ed educativo insegna abilità calmanti, capacità di pensiero, abilità interpersonali e altro ancora
  • Materiale per l'insegnante incluso per aiutare a utilizzare la discussione post-partita per mettere in relazione le azioni di Fred con le vite dei giocatori
  • Classi 2-5

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Furious Fred è un gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare concetti importanti e abilità pratiche per controllare la rabbia ed evitare la violenza. Fred è uno studente che in passato è stato veloce ad arrabbiarsi e veloce a cercare di vendicarsi degli altri con urla, minacce, spinte e colpi. I giocatori guadagnano punti dando a Fred buoni consigli su come affrontare situazioni frustranti e che provocano rabbia, sia a scuola che a casa. Fred è preso in giro, vittima di bullismo, incolpato da un insegnante per qualcosa che non ha fatto, frustrato quando sua sorella cambia canale televisivo, ecc.

Ai giocatori viene presentato il concetto che la rabbia può portare Fred verso azioni di cui si pentirà in seguito. Vengono introdotte abilità che aiutano Fred a mantenere la calma, prendere buone decisioni e intraprendere azioni che aiuteranno se stesso invece di cercare di ferire gli altri. Le abilità includono:

Capacità di mantenere la calma:
Fai respiri profondi,
Conta lentamente fino a 10,
Ricordati. Abilità di azione:
Dì perché sei arrabbiato,
Ignorare,
Dì ciò che vuoi,
Ottenere aiuto.


I bambini con problemi di rabbia e aggressività sono solitamente ansiosi e sulla difensiva ogni volta che viene sollevato l'argomento. Tuttavia, nel gioco i giocatori danno consigli a Fred, lo studente fittizio. Questa distanza li mette in una posizione in cui possono affrontare e conoscere queste importanti questioni senza la solita difesa e negazione. Nella discussione post-partita, l'insegnante mette in relazione le azioni dei giocatori nel gioco con situazioni di vita reale. Per coloro che lavorano in una situazione di classe o di gruppo, è incluso anche un opuscolo di Materiali per l'insegnante con piani di lezione completi.


Gradi 2-5 (Anche materiale di grande interesse per gli studenti più grandi)


Competenze affrontate:


Abilità di base: abilità di pensiero, qualità personali, abilità di base
Competenze sul posto di lavoro: abilità interpersonali, sistemi


Obiettivi formativi:


1. Impara a capire le situazioni che possono portare a rabbia e aggressività.

2. Impara a pensare prima di agire avventatamente.

3. Agire per aiutare se stessi invece di ferire gli altri.

4. Impara ad essere assertivo senza essere aggressivo.

5. Impara specifiche abilità di controllo della rabbia, come auto-promemoria, fare alcuni respiri profondi, ecc.

6. Sentirsi meglio con se stessi durante e dopo situazioni di conflitto.

7. Andare d'accordo con gli altri in generale.

 


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