Vai a pescare: cattura un buon personaggio - ChildTherapyToys

Vai a pescare: cattura un buon personaggio

Numero del prodotto : W-625A
25,98 €

  • Go Fish: Catch Good Character combina il classico gioco di Go Fish con importanti lezioni sulla costruzione del personaggio
  • I giocatori devono rispondere a una domanda aperta prima di poter accettare una carta richiesta. Queste domande stimolano il pensiero critico e la discussione sul buon carattere
  • Insegna il concetto di carattere e diversi tratti caratteriali importanti, come dimostrare un buon carattere e perché un buon carattere è importante nella società
  • Età 5-11, 2-5 giocatori

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Play-2-Impara a pescare: cattura un buon personaggio copre una gamma di dimensioni del personaggio, tra cui onestà, cura, responsabilità, equità e generosità, tra le altre.Le domande sono progettate per incoraggiare i giocatori a fornire esempi tratti dalla propria esperienza sul comportamento che dimostra un buon carattere e per aiutare i giocatori a comprendere il significato dei tratti caratteriali comuni.

Il gioco funziona come il classico Go Fish. Ci sono due mazzi da 50 carte in ogni gioco, uno per i bambini dai 5 agli 8 anni e l'altro per i bambini dagli 8 agli 11 anni. Si differenzia dal classico go fish in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece delle solite carte numeriche e illustrate, le carte hanno immagini divertenti di pesci e nomi di pesci. Ad esempio, un giocatore può chiedere: Hai delle aringhe Henry? Se il giocatore riceve una carta Henry Herring, il giocatore legge la domanda sulla carta ad alta voce e risponde. Tutte le domande sono aperte. Se il giocatore non ne aveva Henry Herrings, direbbe il giocatore, vai a pescare, e poi il primo giocatore prenderà una carta dall'oceano (carte extra al centro del tavolo). Sono inclusi un foglio delle regole e le linee guida del facilitatore.

Adatto a bambini dai 5 agli 11 anni. Un gioco può essere giocato entro 20 minuti da 2 - 5 partecipanti.

I giocatori impareranno:

1. il concetto di carattere e alcuni tratti caratteriali importanti;

2. quel carattere è dimostrato dal comportamento e sarà in grado di fornire esempi di comportamenti rilevanti;

3. che i buoni tratti caratteriali li aiutano a gestire efficacemente i problemi e le sfide della vita; e

4. perché ci si può aspettare che genitori, funzionari scolastici e altri adulti ritengano gli studenti responsabili della disonestà e di altri esempi di cattivo carattere.

Play-2-Impara a pescare: cattura un buon personaggio è sufficientemente flessibile da consentire di interrompere il gioco per esplorare altri argomenti man mano che vengono introdotti dai partecipanti.