Play-2-Learn Domino, set di 7 — ChildTherapyToys

Gioca-2-Impara Domino, set di 7

Numero del prodotto : 2017A
Vendita
Prezzo originale 311,74 €
Prezzo attuale 264,85 €

Aggiungi alla lista dei desideri
  • Aiuta i bambini ad apprendere importanti abilità di vita attraverso giochi divertenti e coinvolgenti
  • Creato da Franklin D. Rubenstein, Ph.D.
  • Per 2-5 giocatori
  • Età 5-12

Questi giochi di domino sono un modo fantastico e divertente per insegnare ai bambini abilità sociali e di vita, nonché come intraprendere azioni positive nelle loro vite. Prima di giocare a domino, i giocatori scelgono le carte e rispondono alle domande o esercitano le abilità associate a ciascun argomento di gioco. I giochi includono quattro mazzi di carte specifici (che si riferiscono al tema del gioco) e un gioco di domino.

Il set include uno dei seguenti giochi:

Gioca-2-Impara Domino, Gioco dell'Amicizia: I bambini impareranno le abilità essenziali per costruire amicizie mentre giocano a un favorito dei vecchi tempi; Domino. La capacità di fare nuove amicizie, essere un buon amico e risolvere i conflitti in modo vantaggioso per tutti viene esercitata utilizzando il set di carte concettuali (Alti e bassi, Quattro vittorie, Divertirsi e Fare amicizia). Prima di giocare a domino, i giocatori scelgono le carte da uno dei quattro mazzi e rispondono a una domanda o praticano un'abilità.

Gioca-2-Impara Domino, gioco di controllo della rabbia: In questo gioco, i giocatori si divertono a giocare a domino mentre imparano a gestire la propria rabbia e a risolvere i problemi in modo ponderato, assertivo e rispettoso. Prima di giocare a domino, un giocatore sceglie una carta da uno dei quattro mazzi e risponde a una domanda o pratica un'abilità. Le carte Arrabbiato o Non danno ai giocatori la pratica di distinguere tra situazioni che generalmente fanno arrabbiare le persone e situazioni in cui la rabbia è inappropriata. Le carte Abilità consentono ai giocatori di esercitarsi utilizzando una serie di abilità per aiutare a controllare la propria rabbia. Le abilità includono pensare in primo luogo, fare respiri profondi, essere assertivi piuttosto che aggressivi, ecc. Le carte Azione forniscono pratica per affrontare la rabbia in modi pro-sociali e appropriati. Le carte Le mie storie di rabbia danno ai giocatori la possibilità di condividere il tipo di cose che li fanno arrabbiare e dimostrano come affrontare con successo tali situazioni e la rabbia che ne deriva.

Gioca-2-Impara Domino, gioco divertente di sentimenti: I giocatori si divertono a giocare a domino mentre imparano come esprimere i sentimenti positivi e negativi in ​​modo appropriato, riconoscere i sentimenti e prendersi cura dei sentimenti degli altri. Prima di giocare a domino, un giocatore sceglie una carta da uno dei quattro mazzi e risponde a una domanda o pratica un'abilità. Le carte Comprendere i sentimenti degli altri aiutano i giocatori a imparare a percepire accuratamente i sentimenti negli altri. Questa è un'abilità vitale per sviluppare empatia. Le carte delle Quattro W aiutano i giocatori a identificare i sentimenti e come affrontare in modo appropriato i sentimenti difficili; ogni domanda inizia con "Chi", "Cosa", "Perché" o "Quando". Le carte Azione consentono ai giocatori di esercitarsi nell'affrontare situazioni che coinvolgono sentimenti forti. Le carte Parla di un tempo, aiutano i giocatori a identificare i loro sentimenti e danno loro l'opportunità di condividere con altri giocatori situazioni che hanno evocato una varietà di sentimenti.

Gioca-2-Impara Domino, Gioco Bullywise: I giocatori si divertono a giocare a domino mentre imparano come tutti i bambini possono lavorare per ridurre il bullismo e la violenza. Prima di giocare a domino, un giocatore sceglie una carta da uno dei quattro mazzi e risponde a una domanda o pratica un'abilità. Le carte trasformano i giocatori in esperti di bullismo. Sono chiamati a dare consigli ai bersagli del bullismo, agli astanti e persino ai bulli. Danno anche consigli se le situazioni richiedono l'aiuto di un adulto. Le carte Target Expert aiutano i giocatori a imparare specifici passi non violenti che i bersagli possono intraprendere per ridurre il bullismo. Le carte Esperto spettatore dimostrano il potere degli spettatori di ridurre il bullismo e aiutano i giocatori a imparare cose specifiche che possono fare per ridurre il bullismo. Le carte Bully Expert aiutano i bulli a capire che possono raggiungere i loro obiettivi di popolarità e status sociale senza ricorrere al bullismo. Le schede Ottenere aiuto forniscono ai giocatori linee guida su quando i bambini dovrebbero provare a gestire le situazioni da soli e quando è essenziale andare da un adulto.

Gioca-2-Impara i domino, l'empatia conta: Insegna ai giovani a comprendere il concetto di empatia, ad essere empatici e ad intraprendere azioni positive verso gli altri basate sull'empatia, il tutto giocando a domino e divertendosi! Ci sono quattro mazzi di carte, ognuno dei quali copre un aspetto diverso della vita dei giocatori: Amicizia, Attività e Hobby, A scuola e Tutto su di me. Può essere utilizzato da insegnanti e consulenti in un ambiente scolastico, genitori a casa o terapisti come terapia del gioco.

Gioca-2-Impara Domino, Conflitto Cruncher: Questo gioco insegna ai giovani come affrontare i conflitti in un modo in cui tutte le parti coinvolte hanno una risoluzione positiva, creando una situazione vantaggiosa per tutti. I giocatori impareranno a comprendere la risoluzione dei conflitti in modo cooperativo e comunicativo. I giocatori identificheranno una soluzione buona o cattiva e impareranno a fornire feedback su quale sia la soluzione ottimale per uno scenario.

Gioca-2-Impara Domino, Forza del personaggio: I giocatori si divertono a giocare a domino mentre imparano come esprimere i sentimenti positivi e negativi in ​​modo appropriato, riconoscere i sentimenti e prendersi cura dei sentimenti degli altri. I punti di forza del personaggio enfatizzati in questo gioco sono la gentilezza, l'autocontrollo, il perdono, la modestia, la leadership e l'intelligenza sociale. I giocatori si esercitano a descrivere come risponderebbero a vari scenari in modi che dimostrerebbero i sei punti di forza del personaggio enfatizzati nel gioco.