Counseling scolastico e gioco di terapia del gioco Pacchetto n. 1 — ChildTherapyToys

Counseling scolastico e gioco di terapia del gioco Pacchetto n. 1

Numero del prodotto : 101372500
Vendita
Prezzo originale 193,67 €
Prezzo attuale 173,41 €

  • Adatto a scuole, cliniche e studi privati
  • Copre una vasta gamma di argomenti
  • Dai 6 ai 13 anni
  • Un modo economico per aggiungere molta varietà alla tua collezione di giochi

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Il Dr. Gary ha creato questo pacchetto appositamente per i consulenti scolastici! La Play Therapy è un metodo molto efficace e questi giochi selezionati manualmente ti forniranno gli strumenti di cui hai bisogno! Questo pacchetto include:

Il gioco del comportamento in classe: Un gioco utile per affrontare i comportamenti scorretti più comuni in classe. Rafforza 12 comportamenti positivi, come alzare la mano, alternarsi, ignorare gli altri, avere un atteggiamento positivo e altro ancora!

Bingo emozionale (inglese e spagnolo): Ideale per gruppi di consulenza o classi, Emotional Bingo non solo aiuta i bambini a imparare a riconoscere vari sentimenti, ma insegna anche l'empatia, un tratto associato a una minore incidenza di comportamenti violenti. Le regole del gioco offrono ai bambini l'opportunità di discutere i propri sentimenti e di rispondere in modo empatico ai sentimenti degli altri.

Gioca-2-Impara Go Fish getta via il conflitto: Questo divertente gioco fornisce ai giocatori le abilità necessarie per gestire i conflitti in modo appropriato e socialmente accettabile. Le carte scenario presentano brevi ma dettagliate situazioni di conflitto che i giocatori devono risolvere con calma ed efficacia. Praticando strategie come chiedere scusa, scendere a compromessi e ascoltare, i giocatori imparano ad adottare comportamenti che possono migliorare le loro relazioni a casa, a scuola e all'interno della comunità.

Sì, posso gestire la mia rabbia: Questo gioco è un'attività progettata per aiutare i partecipanti a comprendere e apprezzare i vari aspetti dell'essere arrabbiati. Esistono tre tipi di carte progettate per aiutare i partecipanti a identificare i fattori scatenanti della rabbia, identificare i comportamenti positivi e negativi associati alla rabbia e identificare i pensieri associati alla rabbia. Lo sviluppo delle capacità di gestione della rabbia è aiutato dalla discussione e dal gioco di ruolo durante il gioco.

Gioca-2-Impara a pescare: prendi un buon personaggio: Le domande sono progettate per incoraggiare i giocatori a fornire esempi tratti dalla propria esperienza su alcuni comportamenti che dimostrano un buon carattere e per aiutare gli altri giocatori a comprendere il significato dei tratti caratteriali comuni.

Gioca-2-Impara: vai a pescare i sentimenti: Questo gioco insegna le abilità necessarie per affrontare con successo i sentimenti, riconoscere i sentimenti negli altri e identificare i sentimenti appropriati. I giocatori si esercitano a parlare dei propri sentimenti in modo aperto e non minaccioso.

Play-2-Learn Go Fish: agganciato all'amicizia: Ogni scenario comprende lezioni di base su equità, gentilezza, rispetto e comprensione. Gli scenari attingono alle interazioni quotidiane che si svolgono durante la scuola, le attività dopo la scuola, nel quartiere ea casa.

Play-2-Learn Go Fish: Reel in Responsibility: Sulla base degli scenari presentati sulle carte, ai giocatori viene chiesto di identificare i comportamenti come responsabili di irresponsabilità. La maggior parte delle domande sono aperte per incoraggiare pensieri ed espressioni personali.

Gioco del cubo di Totika con carte di autostima: Questa è una variante divertente del classico gioco Totika Stacking. Ad ogni turno, i giocatori tirano il Cubo per determinare il colore. Quindi, scelgono una carta e rispondono alla domanda del colore corrispondente. Il gioco è molto flessibile e i partecipanti possono stabilire le proprie regole. Il gioco del cubo Totika è un gioco di comunicazione semplice, veloce e divertente per uno contro uno o con gruppi di qualsiasi dimensione. Il mazzo di carte Totika Self-Esteem include 150 domande aperte destinate a promuovere discussioni sulla fiducia in se stessi, la definizione e il raggiungimento di obiettivi, modelli di ruolo, motivazione, successo personale e felicità.

Tutto su di te? Thumbball: Il nostro divertente thumball da quattro pollici contiene molte domande per aiutarti a rompere il ghiaccio! È il modo divertente e innovativo in cui le persone possono fare conoscenza. Basta lanciare la palla intorno al gruppo. Il giocatore che prende la palla risponde semplicemente al prompt sotto il pollice.