Tredici giochi di consulenza e terapia Go Fish — ChildTherapyToys

Tredici giochi di consulenza e terapia per i pesci

Numero del prodotto : 109372500
Vendita
Prezzo originale 228,21 €
Prezzo attuale 207,10 €

  • Versatile, coinvolgente, questa è una raccolta molto utile di giochi terapeutici
  • Espandi la tua collezione di giochi senza spendere soldi
  • Adatto per bambini da 4 a 11
  • Go Fish è semplice da imparare e queste carte aggiungono una bella dimensione terapeutica
  • Compra tutti i 13 giochi e risparmia
  • Può essere utilizzato in una varietà di impostazioni di terapia, educazione e consulenza

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I giochi funzionano come il classico Go Fish. Ci sono due mazzi da 50 carte in ogni gioco, uno per bambini dai 4 agli 8 anni e l'altro per i bambini dagli 8 agli 11 anni. Si differenzia dal classico go fish in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece dei soliti numeri e carte illustrate, le carte hanno immagini divertenti di pesci e nomi di pesci. Ad esempio, un giocatore potrebbe chiedere, hai qualche Henry Herrings? Se il giocatore riceve una carta Henry Herring, legge ad alta voce la domanda sulla carta e risponde. Tutte le domande sono aperte. Se il giocatore non avesse Henry Herrings, il giocatore direbbe, vai a pescare, e poi il primo giocatore prenderebbe una carta dall'oceano (carte extra al centro del tavolo). Sono inclusi un foglio delle regole e le linee guida del facilitatore. 

Adatto a bambini dai 5 agli 11 anni; ogni gioco richiede circa 20 minuti e può essere giocato da 2-5 partecipanti.

Go Fish: agganciato all'amiciziaProgettato per aiutare i bambini a imparare le abilità di amicizia divertendosi. La struttura del gioco insegnerà ai giocatori come fare amicizia, come essere un buon amico e come risolvere i conflitti con i coetanei. Le carte scenario trattano lezioni di base sull'equità, la gentilezza, il rispetto e la comprensione. Gli scenari attingono alle interazioni quotidiane che si svolgono durante la scuola, le attività del doposcuola, nel quartiere ea casa. 

Vai a pescare: cattura e rilascia la tua rabbiaProgettato per aiutare i bambini a gestire la rabbia in modo premuroso e non aggressivo. Ogni carta offrirà uno scenario in cui qualcuno ha fatto qualcosa a causa di una situazione di rabbia. Ad ogni giocatore verrà data l'opportunità di riflettere sullo scenario e discutere se sia stato o meno un buon modo per gestire i sentimenti di rabbia. Ci sono carte che offrono anche tecniche per diffondere la rabbia e per aiutare ad affrontare i sentimenti di rabbia in un modo più produttivo. 

Vai a pescare: pescare i sentimentiInsegna le abilità necessarie per affrontare con successo i sentimenti, riconoscere i sentimenti negli altri e identificare i sentimenti appropriati. I giocatori si esercitano a parlare dei propri sentimenti in modo aperto e non minaccioso. 

Vai a pescare: avvolgiti in responsabilitàInsegna ai giocatori come interagire responsabilmente a scuola, a casa e all'interno della comunità. Sulla base degli scenari presentati sulle carte, ai giocatori viene chiesto di identificare i comportamenti come responsabili o irresponsabili. La maggior parte delle domande sono aperte per incoraggiare pensieri ed espressioni personali. 

Vai a pescare: cattura un buon carattereCopre una gamma di dimensioni del carattere, tra cui onestà, cura, responsabilità, equità e generosità, tra le altre. Le domande sono progettate per incoraggiare i giocatori a fornire esempi tratti dalla propria esperienza sul comportamento che dimostra un buon carattere e per aiutare i giocatori a comprendere il significato dei tratti caratteriali comuni. 

Go Fish: Cast Away ConflictFornisce ai giocatori le competenze necessarie per gestire i conflitti in modo appropriato e socialmente accettabile. Le carte scenario presentano brevi ma dettagliate situazioni di conflitto che i giocatori devono risolvere con calma ed efficacia. Praticando strategie come chiedere scusa, scendere a compromessi e ascoltare, i giocatori imparano ad adottare comportamenti che possono migliorare le loro relazioni a casa, a scuola e all'interno della comunità. 

Vai a pescare: flusso di autostimaBasato sul popolare gioco di carte, Go Fish, questo gioco aiuta i giocatori a costruire la propria autostima condividendo i propri sforzi, le loro realizzazioni e la loro persistenza. Il gioco interattivo sviluppa ulteriormente l'autostima rafforzando le abilità sociali e di conversazione. Ci sono due mazzi di 50 carte; uno per ogni livello. Il gioco si differenzia dal classico pesce in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece di numeri sulle carte, tutti hanno nomi e immagini di pesci divertenti. Scheda delle regole e linee guida del facilitatore incluse. 

Vai a pescare: attenzione alle esche del bulloI siti di sms e social network hanno reso il bullismo un problema ancora più serio rispetto al passato. Che si tratti di bersagli o di astanti, o che siano coinvolti in atti di bullismo, i giocatori possono apprendere abilità concrete e non violente per ridurre il bullismo. Ci sono due mazzi di 50 carte; uno per ogni livello. Il gioco si differenzia dal classico pesce in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece di numeri sulle carte, tutti hanno nomi e immagini di pesci divertenti. Scheda delle regole e linee guida del facilitatore incluse.

Vai a pescare: ancora il tuo stressBasato sul popolare gioco di carte, Go Fish, questo gioco insegna ai giocatori lo stress e l'ansia e li aiuta ad affrontare situazioni che provocano ansia. Fornisce anche capacità di pensiero pratico che includono il parlare di sé, i meccanismi di coping e le tecniche di rilassamento. Ci sono due mazzi di 50 carte; uno per ogni livello. Il gioco si differenzia dal classico pesce in quanto i giocatori devono rispondere a una domanda prima di poter accettare una carta richiesta. Invece di numeri sulle carte, tutti hanno nomi e immagini di pesci divertenti. Scheda delle regole e linee guida del facilitatore incluse. 

Go Fish: le maniere sono buone cattureIl classico gioco di Go Fish, adattato per aiutare a migliorare le abilità sociali ed emotive in molte aree! Questo gioco insegna ai giocatori l'importanza dei modi e delle considerazioni. Va oltre "per favore", "grazie" e maniere a tavola per aiutare i giocatori a capire l'importanza di trattare gli altri con gentilezza e rispetto. I modi e le considerazioni sono due facce della stessa medaglia, e le due sono collegate in un modo che i giocatori apprendono come avere buone maniere è un modo per mostrare considerazione agli altri a casa, a scuola e nello sport. Include due mazzi di 50 carte (ciascun mazzo ha un livello di abilità diverso), un foglio delle regole e delle linee guida per i facilitatori. Per 2-5 giocatori dai 5 anni in su. 

Go Fish: nuotare verso l'autocontrolloSwimming Toward Self-Control affronta l'importanza dell'autocontrollo e del controllo degli impulsi durante le attività scolastiche, a casa e dopo la scuola. Anche i bambini che non hanno ricevuto una diagnosi di ADD o ADHD hanno di volta in volta problemi di autocontrollo. Ognuno ha impulsi che potrebbero causare comportamenti inappropriati. Questo gioco aiuta i giocatori a farsi carico dei loro impulsi invece dei loro impulsi che si prendono cura di loro. Il gioco utilizza tecniche collaudate per migliorare l'autocontrollo, inclusa la pausa per riflettere sulle possibili conseguenze, ritardare la gratificazione, parlare di sé e strategie di risoluzione dei problemi. Include due mazzi di 50 carte (ciascun mazzo ha un livello di abilità diverso), un foglio delle regole e delle linee guida per i facilitatori. Per 2-5 giocatori dai 5 anni in su. 

Go Fish: School of SuccessSchool of Success insegna ai bambini che il successo a scuola e in seguito nella vita dipende più dall'intelligenza e dal duro lavoro. Per avere successo, una persona ha bisogno di organizzarsi, rimanere organizzata, fissare obiettivi e raggiungere questi obiettivi in ​​modo efficiente. Il termine "lavoro intelligente" è rilevante per il successo a scuola. Questo gioco aiuta i giocatori fornendo strumenti pratici e linee guida per lavorare in modo efficiente. Lo studente che segue queste linee guida può non solo essere uno studente migliore, ma anche godere di più la scuola e avere maggiore autostima. Include due mazzi di 50 carte (ciascun mazzo ha un livello di abilità diverso), un foglio delle regole e delle linee guida per i facilitatori. Per 2-5 giocatori dai 5 anni in su. 

Vai a pescare: nuovi pesci a scuolaNew Fish in School insegna ai giocatori le abilità per aiutarli ad adattarsi a un nuovo ambiente scolastico. La maggior parte degli studenti prova nervosismo e confusione quando entra in un ambiente scolastico nuovo di zecca. Potrebbero preoccuparsi di fare amicizia, dei loro progressi accademici, di chiedere aiuto o con chi si siederanno a pranzo. Questo gioco si concentra su queste paure comuni e fornisce abilità e tecniche di coping che possono aiutare con l'ansia sociale.


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