Dalla rabbia alla ragione, rivista – ChildTherapyToys

Dalla rabbia alla ragione, rivista

Numero del prodotto : W-650
75,95 €

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  • Gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare ai giocatori come controllare la rabbia ed evitare la violenza
  • Il gioco accompagna i giocatori attraverso le situazioni osservandone la scintilla, l'emozione, l'azione e il risultato
  • Adatto per il grado 8 fino all'adulto
  • Include piani di lezione completi per leader di gruppo e insegnanti

Dalla rabbia alla ragione è un gioco da tavolo terapeutico ed educativo progettato per insegnare concetti importanti e abilità pratiche per controllare la rabbia ed evitare la violenza. I giocatori guadagnano soldi finti dando a Randy buoni consigli su come affrontare situazioni frustranti e che provocano rabbia durante la sua giornata, sia sul lavoro che nella vita personale. Randy viene rifiutato da un amico, si approfitta di un collega e soffre di altre situazioni che provocano rabbia tipiche degli adolescenti più grandi e dei giovani adulti.

Ai giocatori viene introdotto il concetto che la rabbia può trascinare Randy verso azioni di cui si pentiranno in seguito. Vengono introdotte tre serie di abilità che aiutano Randy a mantenere la calma, a prendere buone decisioni e a prepararsi per situazioni difficili. Le Abilità Personali aiutano Randy a mantenere la calma e a prepararsi per situazioni che provocano rabbia. Le abilità di pensiero aiutano Randy a pensare chiaramente prima di agire, e le abilità relazionali lo aiutano a relazionarsi e negoziare con successo con gli altri senza bisogno di minacce o violenza.

 


Abilità personali: Scopri come ti senti, mantieni la calma (fai respiri profondi, ecc.), dai un feedback.

 


Abilità di pensiero: Preparati, prendi una decisione, rimanda la tua reazione, pensa in anticipo ai risultati.

 


Abilità delle persone: Sii assertivo, ignora, dì come ti senti, fai una buona domanda.

 


Gli individui con problemi di rabbia e aggressività sono solitamente ansiosi e sulla difensiva ogni volta che viene sollevato l’argomento. Nel gioco, invece, i partecipanti danno consigli a Randy, una persona fittizia. Questa "distanza" li mette nella posizione di poter affrontare e conoscere queste importanti questioni senza la solita difesa e negazione. Nella discussione post-partita, l'insegnante mette in relazione le azioni dei giocatori nel gioco con situazioni di vita reale. Il gioco è progettato con molta suspense e negoziazioni per renderlo divertente e attraente per gli studenti più grandi. Sono inclusi piani di lezione completi per leader di gruppo e insegnanti.

Adatto per individui di grado 8 fino agli adulti.